第(2/3)页 接下来,双方就工作室的收购问题达成了共识。 首先,星空游戏公司以一亿日元的价格收购这家工作室,他们内部的人员不会被辞退,反而很可能会因为被安排了不少新同事,而升职。 至于这些新同事,自然都来自于之前托尔收购的那几家游戏公司。 他们接下来的目标就是把《NewWorld Online》这款游戏给制作出来,到时候土御门冬这边会给与他们技术支持(达芬奇),以及游戏的完善建议。 而土御门冬的目的,自然就是把这款游戏,以及SAO打造成世界树体系的核心游戏之一。 不过这两款游戏的侧重点有很大的不同。 SAO的话,土御门冬准备做成适合高手的硬核游戏。 虽然他不可能再让茅场晶彦弄成杀人游戏,但是他却准备采取其中无法复活的建议。 也就是说,这款游戏,只要你的角色死了,你就只能重新创建账号,没有复活的机会,以前的账号里的东西只要没有在死亡前提前转移出来,全都会消失。 而且游戏内容方面,依旧是沿用原著里的设定,只有冷兵器,不过技能方面,会制作的更自然一点,而且也会给玩家自创技能的机会。 而《NewWorld Online》的话,在适合大众玩家的基础上,想要成为顶级玩家,要么你是高手,要么你是欧皇,要么你是氪佬。 除此之外,其他人在这里就玩得开心就好。 而且土御门冬也准备为这三类人设置很多唯一成就,以及许多特殊的BOSS,他也确实很想看看,在自己的加强版游戏下,梅普露到底能有多欧皇。 当然了,这两款游戏也有类似的地方,比如地图设定。 他都准备采取分层的设定,不过SAO是浮空塔,属于只要有人打败了BOSS,那么所有人都可以去上一层。 而《NewWorld Online》的话,则是地下城,而且必须自己单人或组队打败了楼层BOSS,你才可以去下一层,比SAO多了一道程序。 当然了,这只是土御门冬初步计划,具体的方案,后面有的是时间跟托尔她们讨论。 不过在这之前,他还得把茅场晶彦给搞定才行。 “既然大家都是一家人了,接下来你们也早点搬去星空大厦吧。”办公楼外面,土御门冬看着这个红发男子,笑着说道。 “没问题,我们收拾好了会给托尔经理发消息的。”对方高兴的说道。 “小冬,接下来我要回公司,你要一起吗?”对方离开后,托尔询问道。 第(2/3)页